Klany
O všetkom rozhodujú klany, ktoré vládnu ostrovu. Dohromady poznáme tri klany a pri registrácii si jeden vyberáte (je to povinnosť). Každý klan má svojho vodcu - kráľa, ktorý rozhoduje o jeho činoch. Králi majú medzi sebou dohodu mieru, ktorá zaručuje, že ani jeden z klanov nezačne vojnu (nie vždy tomu tak však je). Vďaka tejto dohode je možné bezpečne sa prechádzať po území iného klanu s tým, že dodržujete dohodu. Najvyššie postavená osoba - kráľ - má zakázané opustiť svoje územie a namiesto seba posiela iných.
Opustenie klanu (odísť z neho, opustiť všetkých) je trestné. Akonáhle tak urobíte bez povolenie kráľa, stávate sa vyhnancom. Títo vyhnanci majú prísny zákaz vstúpiť na územie daného klanu (ak tak urobia, čakajú ich nemilé tresty od ostatných členov klanu).
(Podčiarknuté mená v klanoch znázorňujú, že daná osoba je už mŕtva, čiže nemôže byť NPC postavou). Pod každým klanom je krátky popis.
Opustenie klanu (odísť z neho, opustiť všetkých) je trestné. Akonáhle tak urobíte bez povolenie kráľa, stávate sa vyhnancom. Títo vyhnanci majú prísny zákaz vstúpiť na územie daného klanu (ak tak urobia, čakajú ich nemilé tresty od ostatných členov klanu).
(Podčiarknuté mená v klanoch znázorňujú, že daná osoba je už mŕtva, čiže nemôže byť NPC postavou). Pod každým klanom je krátky popis.
Názov klanu: Tamolth
Zakladateľ klanu: Marcel, Alexandra
Kráľ: Sheal,
Významní členovia: Corbin, Daniel, Hannibal, Ruby, Firro, Adya, Ator, Hagas, Solana, Mathian
Územia: Severné územie,
Rasa: Lovci - ľudia
Farba klanu: Jantárová
Znak klanu: Tri rozkvitnuté slnečnice
Zakladateľ klanu: Marcel, Alexandra
Kráľ: Sheal,
Významní členovia: Corbin, Daniel, Hannibal, Ruby, Firro, Adya, Ator, Hagas, Solana, Mathian
Územia: Severné územie,
Rasa: Lovci - ľudia
Farba klanu: Jantárová
Znak klanu: Tri rozkvitnuté slnečnice
Klan Tamolth založil Marcel a Alexandra pár dní po tom, čo ich matka opustila. Klan slúžil zo začiatku ako domov pre všetkých, ktorí sa báli upírov. Keď Alexandra porodila svojho prvého potomka a i v ňom sa prebudili magické schopnosti, rozhodla sa opustiť klan a založiť vlastný, kde vychová svoju generáciu. Tamolth je, a navždy bude, klanom ľudí. Najvýznamnejšie osobnosti, deti samotného Marcela: Corbin, Daniel, Hannibal a Ruby, vytvorili niekoľko bojových umení, ktoré poznáme doteraz. Tamolt a Niruth sú veľmi dobrými priateľmi a navzájom si pomáhajú. Lovec má povolené opustiť Tamolth a prestúpiť do Niruthu, ak sa chystá uzavrieť manželstvo s jeho členom (členovia Niruthu nesmú opúšťať svoj klan).
Názov klanu: Niruth
Zakladateľ klanu: Alexandra
Kráľ: Zariin,
Významní členovia: Jacqueline, Lucian, Tatiana, Violetta, Callica, Elion, Zelphar, Zarya, Kirrien, Maat,
Územia: Východné územie
Rasa: Čarodejnice - mágovia,
Farba klanu: Fialová
Znak klanu: Pootvorený tulipán
Zakladateľ klanu: Alexandra
Kráľ: Zariin,
Významní členovia: Jacqueline, Lucian, Tatiana, Violetta, Callica, Elion, Zelphar, Zarya, Kirrien, Maat,
Územia: Východné územie
Rasa: Čarodejnice - mágovia,
Farba klanu: Fialová
Znak klanu: Pootvorený tulipán
Niruth vznikol pár rokov po Tamolthe. Jeho vodcom a zakladateľom bola žena, prvá čarodejnica. Medzi prvých členov patrili jej štyri deti: Jacqueline, Lucian, Tatiana a Violetta, ktoré získali rovnaký magický potenciál ako ich matka. Klan sa zameriava na tréning mladých čarodejníc a mágov. Začal sa rozrastať, keď Alexandra zomrela. Jej deti mali deti a tým sa zachovala rodová línia, ktorá je známa ešte dodnes. Všetci členovia tohoto klanu sú v podstate veľmi vzdialenou rodinou. Pokiaľ má čarodejnica či mág dieťa, nesmie opustiť klan, než sa z dieťaťa nestane dospelý jedinec. Týmto chce klan zabrániť tomu, aby sa po ostrove potulovali nevzdelaní mágovia, ktorí nevedia plne rozvinúť a ovládnuť svoju moc. Je veľmi ťažké opustiť klan, pretože vám to nedovolí. Mágovia sú najmocnejší, keď sú spolu a toho sa držia už stáročia.
Čarodejnice a mágovia z klanu Niruth však v posledných rokoch zaznamenali zmenu, čo sa ostrova týka. Oddelená časť ostrova - Tiriara, sa týmto stala z neznámych príčin časťou bez mágie. Príroda akoby opustila tento malý ostrov, a odmieta naň vkročiť. Z toho dôvodu čarodejnice na ostrove Tiriara nemajú žiadnu moc (žiadny z éterov ich neposlúcha).
Čarodejnice a mágovia z klanu Niruth však v posledných rokoch zaznamenali zmenu, čo sa ostrova týka. Oddelená časť ostrova - Tiriara, sa týmto stala z neznámych príčin časťou bez mágie. Príroda akoby opustila tento malý ostrov, a odmieta naň vkročiť. Z toho dôvodu čarodejnice na ostrove Tiriara nemajú žiadnu moc (žiadny z éterov ich neposlúcha).
Názov klanu: Naloth
Zakladateľ klanu: Marcus
Kráľ a kráľovná: Tanyl, Tiriara,
Významní členovia: Octavian, Emma, S'uallerah, Dominic, Nyx, Silmareah,
Územia: Južné územie,
Rasa: Upíri
Farba klanu: Krvavočervená
Znak klanu: Rozkvitnutá ruža
Zakladateľ klanu: Marcus
Kráľ a kráľovná: Tanyl, Tiriara,
Významní členovia: Octavian, Emma, S'uallerah, Dominic, Nyx, Silmareah,
Územia: Južné územie,
Rasa: Upíri
Farba klanu: Krvavočervená
Znak klanu: Rozkvitnutá ruža
Naloth bol založený ako prvý. Založil ho Marcus spolu so svojimi premenenými. Po prehre s vlastnou matkou presunul Marcus klan na juh, aby bol od nej čo najďalej. Upíri si zabrali úrodnú pôdu a najväčšie a najkrajšie lesy i hory. Po tom, čo Marcus premenil štyroch súrodencov Tanyla, Tiriaru, Octaviana a Emmu prišiel o vládu. Súrodenci Marcusa zabili a prevzali klan a velia mu dodnes. Klan dáva svojim členom obrovskú voľnosť, no taktiež ich prísne trestá. Opustením či zradou klanu môžete proti sebe poštvať celý klan. Klan má už vyše 800 rokov rovnakých vodcov.
Štvrtý klan, Lyth, sa roku 1017 stal súčasťou klanu Naloth. Tým jeho oficiálne postavenie na ostrove zaniklo, a jeho obyvatelia dostali na výber - stať sa vyhnancami, alebo sa nechať premeniť na upírov a podmaniť sa pravidlám klanu Naloth. Prvú možnosť si vybrala iba hŕstka oddaných, ktorí sa posledné roky túlajú najmä po neutrálnych častiach ostrova, skrývajúc sa pred všetkými klanmi. Väčšina sa však podmanila, a stali sa z nich upíri.
Štvrtý klan, Lyth, sa roku 1017 stal súčasťou klanu Naloth. Tým jeho oficiálne postavenie na ostrove zaniklo, a jeho obyvatelia dostali na výber - stať sa vyhnancami, alebo sa nechať premeniť na upírov a podmaniť sa pravidlám klanu Naloth. Prvú možnosť si vybrala iba hŕstka oddaných, ktorí sa posledné roky túlajú najmä po neutrálnych častiach ostrova, skrývajúc sa pred všetkými klanmi. Väčšina sa však podmanila, a stali sa z nich upíri.
Názov klanu: Lyth
Zakladateľ klanu: Nakiasha
Kráľ: Dannyl,
Významní členovia: Akkar, Tethys, Ava, Saida,
Územia: Západné územie
Rasa: Upíri, lovci - ľudia, čarodejnice- mágovia
Farba klanu: Tyrkysová
Znak klanu: Rozkvitnutý vlčí mak
Zakladateľ klanu: Nakiasha
Kráľ: Dannyl,
Významní členovia: Akkar, Tethys, Ava, Saida,
Územia: Západné územie
Rasa: Upíri, lovci - ľudia, čarodejnice- mágovia
Farba klanu: Tyrkysová
Znak klanu: Rozkvitnutý vlčí mak
Lyth je najmladší z klanov. Vznikol pred 500 rokmi a založila ho šľachtičná menom Nakiasha. Nakiasha bola schopná a bohatá lovkyňa, ktorá verila, že všetci dokážu žiť pohromade. Pomáhala vyhnaným mágom a upírom a dávala ich dohromady. Využila svoje vysoké postavenie, pozemky a majetky, čím vytvorila obrovskú ríšu, ktorá sa stala domovom pre všetky bytosti. V klane si navzájom pomáhajú. Upíri pijú krv zo zajatcov a spoločne s mágmi liečia zranených. Lovci sa starajú o potravu a obchodné záležitosti. Tento klan nemá príliš veľkú priazeň a ostatné klany ním pohŕdajú a nazývajú ho "nečistým". Klan je sám o sebe bohatý na poznatky, vynálezy a kožušinový priemysel, ktorým zásobuje väčšinu časti ostrova. Do klanu príjmu každého bez ohľadu na jeho pôvod, činy a rodinu. Všetci však musia dodržiavať pravidlo: Všetci sme si rovní.
Hierarchia
V klanoch panuje určitá hierarchia, ktorú by mali postavy dodržiavať. Väčšina titulov sa používa pred menom ako oslovenie, čím dávate dôraz na vyššie postavenie. S väčším postavením máte väčšie právomoci. Tituly od najmocnejšieho:
Kráľ = Najvyššie postavená osoba v klane. Je to veliteľ a jeho vyhlásenie je nemenné. Titul kráľa sa nededí z generácie na generáciu, ale nový kráľ sa vyberá zo skupiny šľachticov. Jedná sa o osobu, ktorá je mocná a jej postavenie reprezentuje klan. Kráľ má zakázané opustiť klan (porušiť to môže len vo výnimočných prípadoch, no musí dať o tom vedieť príslušným ľuďom). Oslovuje sa "Kráľ". V jednom klane môže byť i viacero kráľov, ale väčšinou tomu tak nebýva.
Vyslanec = Osoba, ktorá slúži kráľovi. Jeho úlohou je pôsobiť v mene svojho kráľa. Má privilégium legálne sa pohybovať v cudzích klanoch. Oslovuje sa "Vyslanec". Je pod ochranou svojho klanu a jeho napadnutie môže vyvolať konflikty.
Šľachtic = Osoba, ktorá má značné postavenie v klane. Môže vlastniť pôdu alebo podniky. Oslovuje sa "Lord" alebo "Lady". Väčšinou sa jedná o vodcov rodov, poprípade ich dedičov.
Neoficiálne tituly:
Temný = Titul, ktorý dostane osoba, ktorá zradila klan. Bytosti s týmto titulom sú vyhnanci, ktorí majú zákaz vstupu na územie daného klanu. Prichádza o všetky právomoci vo svojom klane. Ostatné klany majú zakázané prijať takúto osobu do svojho klanu (môžu ho prijať, ale mohli by tým daný klan uraziť). Temný je verejne ponížený pred klanom, aby si ho všetci zapamätali. Po odchode z klanu pre neho neplatia žiadne pravidlá (okrem pravidiel stránky ;) ).
Kráľ = Najvyššie postavená osoba v klane. Je to veliteľ a jeho vyhlásenie je nemenné. Titul kráľa sa nededí z generácie na generáciu, ale nový kráľ sa vyberá zo skupiny šľachticov. Jedná sa o osobu, ktorá je mocná a jej postavenie reprezentuje klan. Kráľ má zakázané opustiť klan (porušiť to môže len vo výnimočných prípadoch, no musí dať o tom vedieť príslušným ľuďom). Oslovuje sa "Kráľ". V jednom klane môže byť i viacero kráľov, ale väčšinou tomu tak nebýva.
Vyslanec = Osoba, ktorá slúži kráľovi. Jeho úlohou je pôsobiť v mene svojho kráľa. Má privilégium legálne sa pohybovať v cudzích klanoch. Oslovuje sa "Vyslanec". Je pod ochranou svojho klanu a jeho napadnutie môže vyvolať konflikty.
Šľachtic = Osoba, ktorá má značné postavenie v klane. Môže vlastniť pôdu alebo podniky. Oslovuje sa "Lord" alebo "Lady". Väčšinou sa jedná o vodcov rodov, poprípade ich dedičov.
Neoficiálne tituly:
Temný = Titul, ktorý dostane osoba, ktorá zradila klan. Bytosti s týmto titulom sú vyhnanci, ktorí majú zákaz vstupu na územie daného klanu. Prichádza o všetky právomoci vo svojom klane. Ostatné klany majú zakázané prijať takúto osobu do svojho klanu (môžu ho prijať, ale mohli by tým daný klan uraziť). Temný je verejne ponížený pred klanom, aby si ho všetci zapamätali. Po odchode z klanu pre neho neplatia žiadne pravidlá (okrem pravidiel stránky ;) ).
Prvá dohoda klanov
Tanyl a Tiriara s ostatnými klanmi uzatvorili prvú dohodu klanov (ďalej PDK), aby sa vyhli konfliktom, ktoré vyvolal ich predok. Tým, že sa vzdali väčšiny svojho územia, dokázali ostatným, že to myslia vážne. Po dlhú dobu medzi klanmi prebiehal "tichý mier". Jediným klanom, ktorý do PDK nepatril, bol klan Lyth, ktorým ostatné klany pohŕdali.
Dôležité fakty z PDK:
Člen cudzieho klanu sa nesmie pohybovať v obytných častiach iného klanu (mestá, dediny, sídlo klanu NIE!)
Člen cudzieho klanu nesmie zabiť príslušníka iného klanu na cudzom území.
Trest určuje poškodený klan - presnejšie kráľ poškodeného klanu. V praxi to znamená, že ak niekto poruší PDK v cudzom klane, tak majú majitelia NPC postáv povolenie zakročiť do danej rpg a potrestať alebo zajať danú osobu.
Dôležité fakty z PDK:
Člen cudzieho klanu sa nesmie pohybovať v obytných častiach iného klanu (mestá, dediny, sídlo klanu NIE!)
Člen cudzieho klanu nesmie zabiť príslušníka iného klanu na cudzom území.
Trest určuje poškodený klan - presnejšie kráľ poškodeného klanu. V praxi to znamená, že ak niekto poruší PDK v cudzom klane, tak majú majitelia NPC postáv povolenie zakročiť do danej rpg a potrestať alebo zajať danú osobu.
Druhá dohoda klanov
Roku 1017 vznikla Druhá dohoda klanov (ďalej DDK), ktorá bola nevyhnutnou k opätovnému nastoleniu mieru na ostrove. Upíri si týmto zabezpečili okrem svojho južného územia, i celé západné územie, čím sa o krok priblížili k obdobiam, kedy vládli takmer celému ostrovu.
Dôležité fakty z DDK, obohatené i o nové pravidlá, týkajúceho sa ostrova Tiriara:
Člen cudzieho klanu sa nesmie pohybovať v obytných častiach iného klanu (mestá, dediny, sídlo klanu NIE!)
Člen cudzieho klanu nesmie zabiť príslušníka iného klanu na cudzom území.
((Trest určuje poškodený klan - presnejšie kráľ poškodeného klanu. V praxi to znamená, že ak niekto poruší PDK v cudzom klane, tak majú majitelia NPC postáv povolenie zakročiť do danej rpg a potrestať alebo zajať danú osobu.))
Vstup na ostrov Tiriara je povolený jedine v doprovode, vybraným samotnými kráľovskými súrodencami, Tanylom a Tiriarou, keďže v ostatných prípadoch sa za úmrtia na stranách čarodejníc a lovcov NEzodpovedá klan Naloth, ale samotní jedinci.
Upíri žijúci na ostrove majú prísny zákaz preplavovať sa priamo k oblasti Alexandra alebo Silver. Musia si zvoliť trasu cez Soneu, i keby to malo byť z nejakých príčin nemožné.
Kráľovná Tiriara každoročne vyžaduje od kráľov ostatných dvoch klanov (a sama so svojim bratom, kráľom Tanylom, spisuje) správy o dôkladnom monitorovaní správania sa jedincov, žijúcich v klanoch Tamolth a Niruth, ekonomickej situácii jednotlivých klanov, ako i zoznam sťažností na ostatné dva klany.
Raz za tri roky vyslanci všetkých klanov osobne vykonajú obhliadky v ostatných dvoch klanoch, presviedčajúc sa o pravdivosti každoročných správ, ktoré spisujú králi.
Dôležité fakty z DDK, obohatené i o nové pravidlá, týkajúceho sa ostrova Tiriara:
Člen cudzieho klanu sa nesmie pohybovať v obytných častiach iného klanu (mestá, dediny, sídlo klanu NIE!)
Člen cudzieho klanu nesmie zabiť príslušníka iného klanu na cudzom území.
((Trest určuje poškodený klan - presnejšie kráľ poškodeného klanu. V praxi to znamená, že ak niekto poruší PDK v cudzom klane, tak majú majitelia NPC postáv povolenie zakročiť do danej rpg a potrestať alebo zajať danú osobu.))
Vstup na ostrov Tiriara je povolený jedine v doprovode, vybraným samotnými kráľovskými súrodencami, Tanylom a Tiriarou, keďže v ostatných prípadoch sa za úmrtia na stranách čarodejníc a lovcov NEzodpovedá klan Naloth, ale samotní jedinci.
Upíri žijúci na ostrove majú prísny zákaz preplavovať sa priamo k oblasti Alexandra alebo Silver. Musia si zvoliť trasu cez Soneu, i keby to malo byť z nejakých príčin nemožné.
Kráľovná Tiriara každoročne vyžaduje od kráľov ostatných dvoch klanov (a sama so svojim bratom, kráľom Tanylom, spisuje) správy o dôkladnom monitorovaní správania sa jedincov, žijúcich v klanoch Tamolth a Niruth, ekonomickej situácii jednotlivých klanov, ako i zoznam sťažností na ostatné dva klany.
Raz za tri roky vyslanci všetkých klanov osobne vykonajú obhliadky v ostatných dvoch klanoch, presviedčajúc sa o pravdivosti každoročných správ, ktoré spisujú králi.